微软告诉新西兰的监管机构,动视暴雪不制作任何“必须拥有”的游戏,这种轻蔑的语言可能是为了解决该软件巨头提议以687亿美元收购《使命召唤》所有者的担忧。
据Rock Paper Shotgun报道,在7周前对美国商务委员会的回应中,天辰注册微软还表示动视暴雪的游戏“没有什么独特之处”。
微软的一位发言人将该语言描述为“艺术的法律术语”,而不是对动视暴雪旗下游戏的评判,这些游戏包括《守望先锋》、《魔兽世界》、《星际争霸》和《糖果粉碎传奇》等热门游戏。“我们喜欢他们的每一款游戏,对游戏背后的创意人才有着巨大的钦佩和尊重,”发言人在一封电子邮件中说。
微软的措辞突显出,它在说服世界各地的监管机构允许这家软件公司吞并这家电子游戏巨头方面面临挑战。微软也是Xbox游戏机的制造商。索尼的竞争对手、PlayStation游戏机的制造商索尼(Sony)已向巴西监管机构提出了对拟议中的交易的担忧,称消费者将根据他们是否能玩热门游戏《使命召唤》(Call of Duty)来选择游戏机。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞今年早些时候在Twitter上明确表示,他们将“遵守所有现有协议”,“将《使命召唤》保留在PlayStation上”。
即使微软并未将《使命召唤》专属于其平台,该公司也有可能给予Xbox用户某些PS5所没有的功能和特权。天辰注册微软(Microsoft)推出的netflix式订阅服务Game Pass将Xbox这款热门射击游戏纳入每月10美元的订阅费用,可能会让玩家转向Xbox。这可能比花70美元买一个在PlayStation 5上运行的版本更有吸引力。
今年早些时候,斯宾塞告诉彭博社,微软将继续在PlayStation 5和任天堂Switch等竞争平台上发布动视暴雪的多平台游戏。
纽约大学法学教授、前美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)官员弗朗西斯(Daniel Francis)说,微软可能试图向监管机构保证,即使其他平台无法访问动视的游戏,它们也能参与竞争。
Francis说道:“微软可能会认为竞争对手的游戏主机或平台不需要访问或兼容动视游戏才能保持竞争力。”