这家搜索巨头周四表示,云游戏服务谷歌Stadia将于2023年1月18日关闭。谷歌将退还所有通过谷歌商店购买的Stadia硬件,以及所有从Stadia商店购买的游戏和附加内容。
该公司的目标是在1月中旬之前完成所有退款。
Stadia副总裁兼总经理Phil Harrison在一篇博客文章中解释了这一举措,他指出谷歌通过谷歌Play数字分发服务、云技术和YouTube流媒体在游戏领域的投资。
他在博客中说:“几年前,我们还推出了一项消费游戏服务,Stadia。虽然Stadia为消费者提供流媒体游戏的方法建立在强大的技术基础上,但它并没有像我们预期的那样吸引用户,所以我们做出了艰难的决定,开始关闭我们的Stadia流媒体服务。”
该博客文章指出,Stadia团队的许多员工将被重新分配到谷歌内部的其他职位。
这款云游戏服务于2019年11月推出,反响褒贬不一。
“Stadia(目前)并没有提供新游戏,它只是试图通过流媒体提供一种新的游戏方式。你已经可以从其他供应商那里获得,”CNET的斯科特·斯坦当时写道。在谷歌找到在YouTube上循环播放的方法并开发出真正独特的竞争性大型游戏之前,Stadia还不值得你投入时间。”
尽管它的游戏库中有一些不错的游戏,但Stadia并没有发展壮大。谷歌在2021年关闭了其内部开发工作室,暗示其游戏野心正在从Stadia转移。
Stadia也面临着大量的云游戏竞争,Xbox、PlayStation、Nvidia和亚马逊都提供了替代方案。
对该公司来说,这并不是完全的失败,哈里森表示,这项技术可以应用于YouTube、谷歌Play及其增强现实(AR)项目。
该技术也将提供给谷歌的行业合作伙伴。2015年,索尼收购了早期游戏流媒体服务OnLive的专利,让自己的流媒体服务抢占了先机。不久之后,这家曾经前途无量的初创公司就倒闭了。