周四,微软(Microsoft)对美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)提起的旨在阻止其以687亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)的诉讼作出回应,称此举不会损害视频游戏行业的竞争。
美国联邦贸易委员会本月早些时候在诉讼中表示,该软件巨头将“损害”包括索尼和任天堂在内的游戏机制造商之间的竞争。微软在文件中反驳称,此次收购是为了帮助其Xbox部门提高竞争力。
微软在37页的回复中表示:“Xbox希望扩大在移动游戏领域的影响力,动视四分之三的玩家和超过三分之一的收入来自移动产品。”“Xbox还认为,通过将动视有限的流行游戏投放到更多平台,让它们更便宜,让消费者更容易接触到它们,这是一笔好生意。”
该交易于今年早些时候宣布,是微软有史以来最大的一笔交易,也是视频游戏行业最大的一笔交易。微软还生产Xbox视频游戏机,该公司一直在与世界各地的监管机构进行谈判,以争取获得收购许可。微软早些时候表示,预计将在2023年夏天左右完成交易。
美国联邦贸易委员会对微软的行动标志着美国政府对科技行业的最大努力之一,微软、苹果、亚马逊、Alphabet和Meta等公司已成为全球市值最高的公司之一。在所有这些增长中,竞争对手和监管机构一直在质疑科技行业是否拥有太多权力,以及这些公司是否一直在充当垄断角色。
该机构在12月8日对微软收购《使命召唤》开发商的诉讼中表示,微软曾利用早期的收购,制作了几款备受瞩目的即将推出的游戏,如太空探索游戏《Starfield》和吸血鬼射击游戏《Redfall》,仅供其软件驱动的设备使用。微软在文件中称,它向索尼提供了在PlayStation Plus服务中销售这款军用射击游戏的权利,但“索尼拒绝交易”。
微软在回应中表示:“第三大主机制造商收购一款游戏,无法颠覆竞争激烈的行业。”“当制造商明确表示不会扣留游戏时,情况尤其如此。Xbox的主要竞争对手迄今拒绝接受Xbox的提议,这一事实并不能成为阻止一项有利于消费者的交易的正当理由。”
微软表示,希望能找到一个对整个行业都有利的友好解决方案。