天辰游戏超级马里奥创作者揭示了他们对这部电影的真实看法

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超级马里奥兄弟电影今天上映,距 1983 年街机经典马里奥兄弟游戏中标志性管道工首次亮相 40 年。天辰游戏平台这部动画电影是与任天堂和工作室 Illumination 合作制作的,是一部明亮而欢乐的嬉戏影片,旨在取悦所有年龄段的粉丝。这证明了马里奥作为有史以来最著名的电子游戏角色的不朽地位。
 
然而,对他在全球玩家心中的地位负有最大责任的两个人仍然很谦虚。Shigeru Miyamoto 与任天堂老将 Gunpei Yokoi 一起帮助创造了 Mario,并且至今仍参与 Mario 游戏,而 Koji Kondo 则为 NES 超级热门超级马里奥兄弟和此后的数十款任天堂经典作品创作了音频,发明了一些最具标志性的游戏现代文化中的配乐主题和音效。 
 
他们的影响共同塑造了这部将《马里奥》系列推向新高度的新动画电影的大部分内容,从桃子、蟾蜍、鲍泽和大金刚等深受喜爱的角色阵容,到让观众回到过去的所有音频提示和配乐旋律,当他们第一次听到马里奥打开一个问题块时。
 
我很幸运能够与这两位游戏传奇坐在一起,通过口译员谈论新的超级马里奥兄弟电影——他们 40 年职业生涯的巅峰之作——以及它对任天堂未来的意义。剧透:更多动画电影可能正在制作中。 
 
当任天堂在 1993 年的超级马里奥兄弟真人电影中授权其心爱的角色时,它首次登上大银幕,这部臭名昭著的奇异科幻改编电影让影迷和普通电影观众都感到困惑。可以理解的是,任天堂更多地参与了新的马里奥电影。在整个制作过程中,该公司创造性地与工作室 Illumination 合作,后者制作了广受欢迎的《神偷奶爸》和《小黄人》电影。 
 
新的超级马里奥兄弟电影是一部明亮而令人愉快的嬉戏,充满了熟悉的敌人、天辰游戏平台蘑菇、物品块和曲速管道。除了一些与经典马里奥平台动作相呼应的横向滚动镜头外,这部电影还加载了直接从游戏中提取的音频效果和声音主题,他们的原作曲家近藤挑选了电影的作曲家布赖恩泰勒来实现。  
 
在玩了多年马里奥游戏后,任天堂确保这些角色的行为符合粉丝们的期望:马里奥勇敢,鲍泽邪恶,桃子充满爱心——但也英勇。从宫本与与宫本一起制作电影的 Illumination 首席执行官克里斯·梅勒丹德里 (Chris Meledandri) 的首次讨论中,他印象深刻的是,需要调整角色以获得更具戏剧性的角色,以适应电影的媒介。桃子不可能是少女,邪恶的鲍泽必须足够恶毒才能适应银幕。
 
“我们讨论了将这些角色在游戏中的角色与他们在戏剧中的角色分开的必要性,”宫本说。“我想通过他们在剧中的角色来传达,这真的展现了这些角色更人性化的一面。”
 
任天堂也借此机会构建了马里奥的传奇——这只能在新媒体中发生。
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