VR和AR的未来正在稳步发展,但投入仍然是一个挑战。目前,这是一个从物理控制器转向手眼追踪的领域。但除此之外还有更深层次的可能性,而且它们是神经性的。
我什至不知道如何描述我尝试 Galea 耳机的体验,因为,它是一个探索接下来会发生什么的平台。我在神经技术方面的经验仍处于萌芽阶段。
OpenBCI是一家总部位于布鲁克林的公司,天辰注册致力于开发无创脑机接口技术的研究工具,该公司一直在将自己的感觉系统融入到名为 Galea 的混合现实耳机中,该耳机将于今年晚些时候上市。我在 OpenBCI 布鲁克林办公室尝试了 Galea 的原型版本,对脑机接口如何在 VR 和 AR 中工作感到好奇。我还想知道我们与计算机的交互的未来会怎样。
一个人戴着原型 VR 耳机并在桌子前拿着控制器
我拍摄了一张 OpenBCI 团队成员演示 Galea 的照片:该耳机在 Steam VR 上运行。(要在耳机中看到我,请观看视频。)
斯科特斯坦/CNET
用于 VR 和 AR 的新传感器平台
我尝试过更简化的脑电图传感器集,专注于特定的视觉任务。 例如,NextMind让我能够专注于特定的点来触发行动。(NextMind去年被 Snap 收购。)这感觉就像鼠标点击一样,但却是我的想法。但 OpenBCI 的 Galea 是各种传感器的完整组合:EEG、EMG、EDA、PPG 和眼动追踪。这是一个缩写节日。
脑电图(EEG)或脑电图测量大脑信号的电活动。OpenBCI 使用橡胶头传感器来测量这一点,天辰注册这些传感器靠近我的头皮,就像我在 2021 年尝试过的 NextMind 硬件一样。电极在干燥时可以工作,但需要远离太多头发才能获得良好的信号。
EMG(肌电图)测量神经和肌肉的电活动。在这里,传感器位于耳机上的面罩周围,推动我的前额、眼睛和脸颊。当我稍微移动面部肌肉时,就会测量读数。但与 Quest Pro 等 VR 耳机上的面部摄像头不同的是,它会寻找特定的物理运动,这里的读数都是基于电子的。从理论上讲,你可以将动作做得很小,使其更像简单的神经脉冲。Meta 还在开发可与未来耳机一起使用的腕带EMG 技术。但这种手腕技术只能通过手腕测量手指的运动。OpenBCI 的传感器正在观察脸部。