微软距离收购动视暴雪又近了一步:69B 美元的交易对您意味着什么

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微软以 690 亿美元收购游戏发行商动视暴雪 (Activision Blizzard) 的交易 周二扫清了一大障碍,联邦法官驳回了美国联邦贸易委员会推迟交易的企图。

据CNBC报道,美国加州北区地方法院法官杰奎琳·斯科特·科利 (Jacqueline Scott Corley) 驳回了联邦贸易委员会旨在阻止该交易的初步禁令,同时存在法律挑战。法官表示,联邦贸易委员会没有证明此次收购将如何损害视频游戏行业内的竞争。

美国联邦贸易委员会去年对这家科技巨头提起诉讼,称计划中的收购将“使微软能够压制其 Xbox 游戏机及其快速增长的订阅和云游戏业务的竞争对手”。上个月,该委员会 发布了一项禁令 ,试图阻止这些公司完成交易。

联邦贸易委员会周二表示对法官的决定感到失望,并将很快宣布下一步措施。 

微软于 2022 年 1 月首次透露了收购动视暴雪的计划。完成这笔交易将使 Xbox 制造商微软成为三大视频游戏发行商之一,仅次于竞争对手索尼。动视暴雪是最大的第三方发行商之一,拥有一些主要的特许经营权,这些特许经营权将为微软的游戏目录带来急需的推动,其中包括《使命召唤》、《糖果粉碎传奇》和《守望先锋》。


尽管微软赢得了一些与合并相关的战斗,但它仍然有需要清除的障碍。

剩下谁来批准这笔交易?
微软尚未获得美国监管机构的批准。尽管微软和动视暴雪将完成交易的最初截止日期定为 7 月 18 日,但 FTC 于 12 月提起的诉讼定于 8 月 2 日在法庭上审理。

英国是另一个尚未签署该协议的主要国家。4 月份,英国竞争与市场管理局阻止了这项 690 亿美元的交易,称这将导致价格上涨和游戏玩家的选择减少。微软对该裁决提出上诉,称 CMA“在计算和评估云游戏服务市场份额数据时犯了根本性错误,因为没有考虑到原生游戏的限制(游戏玩家通过数字下载或物理方式访问安装在其设备上的游戏)”光盘)”。

微软继续否认该交易会妨碍视频游戏行业内的竞争,并继续与监管机构谈判以获得批准。  

这笔交易对游戏玩家意味着什么?
对于Xbox Game Pass 订阅者来说,这笔交易意味着动视暴雪的游戏目录将被纳入该服务,可能类似于微软在 2020 年收购Bethesda 游戏时的情况。

没有 Xbox、而是使用索尼 PlayStation或任天堂 Switch游戏机的游戏玩家将如何受到影响尚不清楚。这笔交易的批评者担心微软可能会让动视未来开发的游戏无法在竞争对手的游戏机上使用。(微软正是针对 Bethesda 开发的游戏这样做的。)对于像《使命召唤》这样的主要动视游戏来说,这一点尤其令人担忧。

微软已经同意与任天堂达成一项为期 10 年的协议,将《使命召唤》游戏引入其游戏机,但据报道索尼拒绝了类似的协议。索尼仍然反对这项交易,并 继续向监管机构提交文件,表达其对此次收购的担忧。 

什么是云游戏?
云游戏是一种将视频游戏远程传输到手机、平板电脑或智能电视等设备的技术。虽然这项技术已经存在了十多年,但直到最近几年它才真正起飞,部分原因是它是微软 Xbox Game Pass和索尼 PS Plus的一项附加功能。

其他公司开发了自己的云游戏服务,例如亚马逊的 Luna和GeForce Now。前者在二月份与微软达成协议,将在未来 10 年内将更多游戏引入该服务。 
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