三星的混合现实可能与苹果有很大不同

天辰调整奖金联系总代Q7884-1982点此查看详情

对于 VR 来说,今年已经是重要的一年:PlayStation VR 2耳机为索尼 PS5 添加了有线 VR 游戏;Meta 的升级版独立式Quest 3耳机将于今年秋季上市;苹果的首款混合现实设备(也是独立的)将于明年推出。

本文是 三星活动 (Samsung Event)的一部分,三星活动是 CNET 围绕三星最受欢迎产品的新闻、提示和建议的集合。
三星、谷歌和高通也在开发某种混合现实平台。三星在冬季 Unpacked 活动中发布了这款产品。在Google的I/O开发者大会上再次简短地提到了它。但除了这三家公司正在合作之外,我们现在确实不知道更多。根据 Google I/O 大会上最后一次提到的内容,预计将在今年年底发布更多信息。三星会在本周的下一次 Unpacked 活动中提及更多内容吗?目前还不清楚,但即使它被调用,神秘的光环仍然会持续下去。

虽然我之前对这个神秘的平台感到好奇,但在尝试了苹果的 Vision Pro之后,我更加确信三星、谷歌和高通可能会采取不同的方法。特别是,我预计焦点将集中在苹果在 Vision Pro 上几乎完全回避的领域:手机。

一名戴着 AR 眼镜的男子拿着手机,看到一个浮动窗口,有人在与他说话
高通的 AR 眼镜软件工具正在将手机应用程序扩展到耳机。三星的设备会成为其中的一部分吗?
高通
移动是缺失的环节
高通公司生产自己的 AR 和 VR 优化移动处理器,目前已应用于大多数 AR 和 VR 设备:Quest 2、Quest Pro、HoloLens 2、Pico 4、HTC Vive XR Elite等。


其中许多耳机都是独立的,因为它们不与其他设备相连,并且独立于手机运行。例如,Quest 2 可以与手机桥接以提供通知和其他一些流媒体功能,但它不能与 Android 或 iOS 共存。

然而,高通公司正在 VR 和 AR 领域开展另一项更大的计划,并且多年来一直在努力。高通的 XR 眼镜(扩展现实)路线图越来越倾向于能够与手机桥接的设备,最终将依靠手机和云处理能力来完成繁重的工作,从而导致眼镜变得更小。已经有一些早期的例子:NReal Light和联想的 ThinkReality 眼镜。与此同时,没有任何设备使用高通较小的AR2 芯片组平台,该平台使用手机来驱动看起来几乎正常的眼镜上的无线 AR。

高通显然正在为这些设备打造未来的芯片组,而三星的角色可能会集中在其余的硬件设计上,特别是显示器和摄像头。

最后,还有谷歌。谷歌在这幅三向图景中的存在显得尤为突出,它是这个难题的关键部分:将现有平台连接在一起的软件粘合剂。

谷歌和三星合作开发 Wear OS 3及其软件界面,将Galaxy Watch 4作为首次探索,比谷歌Pixel Watch早一年,重点是更好的 Android 与手表连接。谷歌的折叠手机和最近的平板电脑努力以不同的方式试图以不同的方向构建Android,朝着多显示屏、更大的显示格式和多任务处理方向发展。

我预计这三人在混合现实耳机方面的努力正在朝着让耳机与手机(甚至可能是手表等可穿戴设备)对话的方式发展,以创造一种与我们口袋里已有的东西更加互联的体验。如果是这样的话,三星商店中的任何产品的第一版都会感觉与 Vision Pro 有很大不同。

高通已经在手机和 AR 眼镜之间建立了一个名为Snapdragon Spaces的软件桥梁。我今年早些时候称其为不理想,只是因为它似乎是 Android 和 Google Play 上现有功能的子集。高通公司已经在尝试将手机用作这些 AR 眼镜的手持控制器。不过,我正在等待 Google真正实现 Android 在 XR 中运行的全系统方式,就像 Apple 将 iOS 迁移到 Vision Pro 一样。三星也认为 VR/AR 回归已经姗姗来迟。这可能或者应该是三星、谷歌和高通在 2024 年实现的目标。
请尊重我们的辛苦付出,未经允许,请不要转载天辰游戏-天辰app的文章!