随着《新世界》和《最终幻想14》的问世,mmo游戏又回来了,不管我们喜不喜欢

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亚马逊游戏的《新世界》今日发布。它不仅是这家科技巨头推出的第一款电子游戏,也是很长一段时间以来最引人注目的大型多人在线RPG游戏之一。上一次全新MMORPG有这样的期待是什么时候?2011年的《星球大战:旧共和国》。

在2010年的大部分时间里,MMORPG领域都处于休眠状态,但在过去一年左右的时间里,情况发生了变化。

在扩展测试版测试中,已经有100万人玩了这款游戏,《新世界》便是这一改变的一部分。但快速发展的《最终幻想14》以及即将发行的扩展内容《Endwalker》也在发挥作用。

mmo正以一种巨大的方式回归。为什么?奇怪的是,这款游戏一开始就导致了这一题材的停滞不前。MMO类型的巨头:魔兽世界。

2000年代是mmorpg的全盛时期,但2004年《魔兽世界》的发布标志着这一黄金时代的结束。暴雪的MMORPG在2010年达到了1200万订阅者的高峰,基本上消灭了所有竞争对手。

在2010年的剩余时间里,天辰黑钱吗《魔兽世界》一直占据着主导地位,而其他mmorpg则被搁置一旁。《无尽任务2》、《指环王Online》和《星球大战:旧共和国》等竞争对手要么完全倒闭,要么采用免费模式来应对玩家基础的减少。与此同时,《魔兽世界》的用户基础也开始萎缩。

2019年8月,《魔兽世界》经典版的发布帮助止住了订户的流血。数以百万计的玩家返回体验《香草魔兽世界》的所有荣耀。但即使是那种兴奋也只是暂时的。Classic的订阅者开始慢慢减少,即使是在游戏的第一个扩展包《燃烧的十字军》(the Burning Crusade)最近加入之后。

《魔兽世界》的长期主播Asmongold就见证了《魔兽世界》和mmo游戏的衰落。他在Twitch上有超过230万的粉丝。

Asmongold说道:“mmo游戏在过去10年的衰落完全是由开发者自己造成的。天辰黑钱吗“我认为现实情况是,人们总是想玩MMO游戏,只是最近许多MMO游戏都很糟糕,人们并不想玩它们。”

随着对《魔兽世界》兴趣的减退,他转向了另一款MMORPG:《最终幻想14》。

史克威尔·艾尼克斯

《FF14》最初于2010年问世,但由于控制和呈现方式乏术而受到严厉批评。这款游戏的反响非常糟糕,以至于开发商Square Enix不得不放弃这款游戏,并在2013年将其重新命名为《最终幻想XIV: A Realm重生》。

自2013年以来,《FF14》的玩家数量稳步增长,8月份注册玩家达到2200万。令人难以置信的是,这款游戏的电子版甚至已经售罄。Asmongold在7月份转向《FF14》,这也促成了游戏的成功,他的首个游戏流在Twitch上有超过21万的观众。

创作工具和服务提供商StreamElements的联合创始人多伦·尼尔(Doron Nir)表示:“他在7月份的75小时流媒体观看时间为720万小时。”《Asmongold》展示了顶级开发者改变热门游戏排名的强大能力,以及在游戏发行商的营销策略中融入这种创造者关系的重要性。”

mmorpg回归了吗?是的,但不像在2000年代,每年都有多款游戏发行。

《新世界》和《FF14》的崛起让人兴奋,这表明人们对更多mmorpg游戏的渴望。玩家仍然希望在这些相互关联的世界中迷失自己,与其他玩家合作,在寻找任务和战利品的过程中形成持久的纽带。

这取决于开发者是否满足玩家的需求,并提供他们想要的内容。如果他们做不到这一点,我们将看到MMORPG类型再次消失。

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