我永远不会忘记《荒野大冒险》第一次让我说“天哪”的情景。
我第一次拿到了飞船的发射钥匙。依旧迷茫,依旧有点不确定。这里发生了什么?这个电子游戏是关于什么的?这一切是如何运作的呢?那我该去哪?
不过,我还是按照提示做了。我走近我的宇宙飞船——一个摇摇晃晃的小木屋。天辰注册平台我按了几个按钮,很快就漂浮起来,毫不费力地飞入黑暗的太空。仍然困惑。仍然不确定。这到底是怎么回事?我一点都不明白。
然后,在远处,有一颗行星。一个鲜艳的绿色小点在虚空中出现。“我想我要去那儿了。”我自言自语,与其说是出于困惑,不如说是出于其他原因。
我奋力挣脱飞船的控制,朝那颗绿色星球飞去,最终以最快的速度冲进了那颗稠密的绿色大气层。“我什么都看不见,”我低声说,但随后我从雾中钻了出来。
我简直不敢相信自己的眼睛。
我在一头栽进海里之前只有一刹那,但我看到了它。这是一颗水行星,大小像玩具。但这并没有吓到我——那是旋风。至少有六只,在一场超凡脱俗的风暴中在海浪中相互竞争。当我浮回水面时,水顺着窗户流下来,我的眼睛变成了茶碟。
风嗖嗖地吹过火星表面,威力如此之大,它们将整个岛屿送入大气层——确切地说,送入太空——然后再撞回火星。我从没在电子游戏里见过这样的东西。我以前从没见过这样的东西,就这样。但这是荒野。在《荒野大冒险》中,想象力的迸发变得常态化。
“天啊。”
《Outer wild》是一款关于探索太空的电子游戏,但它也是一个有待解开的谜题。《Outer Wilds》是一款追随数千年前灭亡的外星种族Nomai的脚步,让你扮演太空侦探,调查一个灭绝文明的废墟,试图找出到底发生了什么?扭转:《荒野大镖客》以土拨鼠日式的时间循环为中心。你们有22分钟的时间进行调查,然后太阳就会爆炸,天辰注册平台整个太阳系也会随之爆炸。剩下的就是:你在那宝贵的几分钟里获得的知识。
《Outer wild》是一款以传统电子游戏的方式呈现的谜题——通过音频日志、书面笔记等方式,但其执行非常有创意,你几乎没有注意到其中的隐喻。通过创造性的场景和微妙的谜题,《Outer wild》始终激发着一种我从未玩过的电子游戏所不具备的敬畏感。
《Outer wild》让你往返于几个不同的星球,每个星球都比上一个更奇异。每一处都装载着诺迈部落遗留下来的奇怪的先进技术。在一个星球上发现的线索可能会把你带到你以前去过的星球上的一个新地点。慢慢地,你将自己慢慢地深入到这些令人眼花缭乱的环境中,并对你试图解决的谜题有更深的理解。没有射击,没有复杂的平台。在《Outer wild》中,货币是知识,玩家使用知识去想出下一步,并最终在元关卡中解决这个奇怪的谜题。结果是:一种持续的、启示性的快乐,一系列“该死的”时刻,让《Outer wild》难以忘怀。
《荒野大镖客》总是让人敬畏。比如前面提到的带有竞争性飓风的行星Giant’s Deep,但也有脆空,一个在你眼前崩塌的世界。在地表下的深处,你会看到整个星球被一个在其中心振动的黑洞吞噬。走错一步,你自己也会掉下去。
当你掉进《荒野大镖客》中的黑洞时,会发生什么?要是破坏了这个惊喜就太没礼貌了。但这和你想象的一样令人费解。
《荒野大镖师》中不时出现一些令人恶心的时刻。当你不再看它的时候,它就会消失。一种可以让你在两个遥远的点之间瞬间变形的技术。两颗行星由一根无休止地来回流动的沙柱连接,戏剧性地将两颗行星重塑成一个复杂的沙漏。
但与《星际穿越》或《降临》等酷酷的临床科幻小说不同,《外层荒野》是一部朴实的、几乎是声学的发明:一个宇宙的小型雪球,精确地想象和制作。仿佛它是从邦艾弗胡子里坍塌的原子中大规模扩张出来的。这就是它的魅力所在。它最古怪的时刻让人敬畏,因为它们根植于一个我们熟悉的世界,几乎是一个时代错误。
你乘坐一艘木制飞船进入太空,穿着一件看起来像是19世纪建造的太空服。你的家园是潮人的梦想,就像加拿大荒野的缩小版或是灰熊音乐视频。当宇宙在他们周围崩塌时,《荒野求生》中独特的角色在外星星球的吊床上摇摆,在营火旁弹奏班卓琴。
这一切都导致了这种压倒性的感觉:你被困在一个你的传统观念没有意义的世界里。关于太空旅行的巨大科幻概念超出了你的原始大脑。你所能做的就是敬畏地凝视——当太阳在一道明亮的蓝色闪光中爆炸时,你的时间循环就完成了。在你再次醒来之前,准备好用新鲜的眼睛再一次探索外域的奇异宇宙。