天辰注册Square Enix出售古墓丽影更多投资区块链游戏

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劳拉·克劳馥不再是史克威尔艾尼克斯家族的一员。本周一,这家日本游戏巨头宣布将把旗下的Crystal Dynamics、Eidos-Montréal和Square Enix Montréal工作室出售给瑞典发行商embrer Group(前THQ Nordic)。3亿美元的交易意味着Square Enix将不再发行《古墓丽影》、《杀出重围》、《盗贼》和《凯恩的遗产》等游戏。

2013年的《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》两部续集《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》的开发商水晶动力重新启动了劳拉。这个系列大获成功,总共卖出了3500万册。与此同时,Eidos Montréal以备受赞誉的《Deux Ex Human Evolution》和《Mankind divide》重振了上世纪90年代的经典游戏《Deux Ex》。

对于克罗夫特的粉丝来说,这未必是坏消息。恩布拉瑟在一份声明中说:“这次收购带来了令人瞩目的新系列,包括一款新的古墓丽影游戏。”至于Square enix发行的漫威游戏会发生什么变化,这是一个悬而未决的问题:水晶动力开发了《复仇者联盟》,Eidos-Montréal制作了去年的《银河护卫队》。

Square Enix在一份声明中表示,这笔交易是双赢的。首先,天辰注册它允许在日益动荡的商业环境中获得更多的现金流——可能指的是大流行、战争和通胀的结合。其次,它可以用这笔钱投资于“包括区块链、人工智能和云在内的领域”。

Square Enix多次表示有意将区块链用于游戏,这意味着将加密货币和NFTs整合到视频游戏中。(游戏邦注:游戏内的道具都是以NFTs的形式拥有的,可以出售代币,然后兑换成美元。)Square Enix总裁松田洋介(Yosuke Matsuda)在致投资者和客户的新年信中承认,NFT市场“过热”,但他写道,以代币经济为特征的游戏可以引领用户生成内容的新时代。

区块链驱动的游戏已经是一个巨大的赚钱平台,只是不是来自传统游戏公司。上周,《Ragnarok》(游戏邦注:这是一款基于浏览器的RPG游戏,将于5月至12月发行)的NFT精灵花费了超过4000万美元,而一周前,Yuga Labs仅在3小时内就为其即将发行的元宇宙游戏赚取了3.2亿美元。

然而,传统游戏用户并不认同这一理念。育碧在12月将NFTs整合到《Ghost Recon Breakpoint》中,但该公告的预告片却受到了太多批评,以至于该公司将其从YouTube上删除了。GSM Game World在其游戏《潜行者2》中也遭遇了类似的问题,即在宣布计划整合NFTs的36小时后便放弃了它们。

Matsuda在1月份写道:“我意识到一些‘为了乐趣而玩游戏’的人,也就是目前大多数玩家都对这些新趋势持保留态度。”“然而,我相信会有一定数量的人的动机是‘玩游戏是为了做出贡献’,我的意思是让游戏变得更有趣。传统游戏没有为后者提供明确的激励,他们的动机完全是出于善意和志愿者精神等不一致的个人情感。”

用户生成内容“产生的唯一原因是个人对自我表达的渴望,而不是因为存在任何明确的激励来奖励他们的创造性努力……我相信这种(代币经济)将引导更多的人投身于这种努力,让游戏以更令人兴奋的方式发展。”

据Square Enix透露,该交易将于7月至9月完成。该公司表示,《Just Cause》、《ouriders》和《Life Is Strange》将继续由Square Enix发行。

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