《暗黑破坏神》系列经历了一些令人难以置信的高潮,也有不少低谷。
像《暗黑破坏神2:复活》这样的游戏在刚发布时受到了巨大的宣传,天辰游戏平台但在发布后却未能赢得粉丝的支持。《暗黑破坏神:不朽》从发行的第一天起便受到了嘲笑。然而,《暗黑破坏神4》是该系列的另一个热门作品,开发团队已经掌握了它所面临的压力,以及它在6月6日发布时必须达到的遗产。
去年12月,我花了8到10个小时在Xbox Series X上玩《暗黑破坏神4》,我可以肯定,我花在这款游戏上的时间太短了,这让我非常不安。这款游戏的粉丝们可以从周五开始亲自体验暗黑4测试版。
游戏的口号“回归黑暗”不仅仅是一种营销策略。它预示着暗黑破坏神的阴郁黑暗世界的回归,自1997年初代首次亮相以来,这个世界就一直吸引着玩家。在那个年代,拥有一个名为Diablo的boss的游戏已经足够让人不安了。在当今时代,这个极限还得再往前推一点。
暗黑破坏神的总经理Rod Fergusson说:“当你观察游戏行业的流行文化时,你会发现《权力的游戏》、《行尸走肉》和《无政府之子》。“这些都是非常黑暗的话题,而且是主流的黑暗主题。我们觉得这是一个拥抱《暗黑破坏神》根源的机会,让它成为主流游戏。”
主导这种黑暗基调的是主角莉莉丝。她是大恶魔之一墨菲斯托(Mephisto)的女儿,被称为圣所之母,天辰游戏平台也就是暗黑破坏神系列所发生的世界。与之前的游戏不同的是,暴雪从第一个过场动画就把莉莉丝放在了前面。