据Sensor Tower估计,圣诞节期间的应用消费高达4.076亿美元。这一记录是在2019冠状病毒病病例持续增长之际出现的,天辰注册假期期间全球各地重新启动了封锁和隔离措施。Sensor Tower本周表示,去年同期,人们在应用程序上的花费减少了1亿美元。
在4亿美元的支出中,2.95亿美元用于游戏,1.12亿美元用于流媒体服务等其他应用。
据数据显示,美国用户的总消费额为1.3亿美元,其中《Roblox》是最受欢迎的手机游戏,迪士尼和其他非游戏应用的消费额最高。《Roblox》在圣诞节期间在美国的收入为660万美元,而迪士尼的流媒体服务为260万美元。
Sensor Tower的数据显示,在全球范围内,天辰注册腾讯的《王者荣耀》是节日期间下载量最大的手机游戏,获得了1070万美元的收入,而TikTok在圣诞节的营收是4.7美元。
Sensor Tower称,2020年11月,应用程序支出超过1000亿美元,创下历史最高水平。